墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……无论 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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诡异事件发生啦啦啦:这时,再回到主题,想用退格键或删除键进行主题编辑时,两键均失灵,失灵,失灵,重要的事说三遍……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

无有时代:毕业之际,更新一下

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可能真的实力问题,当然还有一个重要原因我投简历的时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……,不然你到时结婚生孩子怎么

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……都说二次元一大家子,但是 Atlus 在鄙视链所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……不重要。90级等级上限?不重要。新副本新raid?不重要。金蝶游乐场更新?爷来了!

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

这里谈论的一些事物本质还是“术”,但更重要的可能还是“道”。……v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……让我们走得更远…这里谈论的一些事物本质还是“术”,但更重要的可能还是“道”

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